Los videojuegos en la ciencia: dos aplicaciones en la investigación

Conversatorio

  • PÚBLICO: Adolescentes y adultos
  • INFORMES: (55) 4155 0111

HORARIOS Y PRECIOS

26 de marzo de 2026
jueves, 17:00 a 18:00 hrs.
Entrada Libre

¿CUÁNDO?

Jueves
26 marzo 2026
17:00 a 18:00 hrs.

DURACIÓN

60 minutos

¿DÓNDE?

 Centro Nacional de las Artes (Cenart) - Centro Multimedia

México, Ciudad de México

RESEÑA

En esta charla se presentarán dos proyectos que integran ciencia y videojuegos. El primero de ellos, titulado Odisea Electromagnética, es un videojuego de simulación científica para la exploración virtual de acuíferos mediante métodos geofísicos. El segundo, Método para regular estados mentales mediante técnicas de gamificación en Ambientes Virtuales, es un proyecto que utiliza datos de comportamiento para detectar el estado mental del usuario y ajustar dinámicamente la experiencia virtual, con el objetivo de propiciar la autorregulación emocional.
Actividad gratuita en colaboración con CICESE y CENIDET


UBICA EL RECINTO


 Centro Nacional de las Artes (Cenart) - Centro Multimedia

Río Churubusco 79, Esquina con Calzada de Tlalpan Col. Country Club, C.P. 4220, Deleg. Coyoacán México, Ciudad de México

    ¿Cómo llegar?

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