- PÚBLICO: Adolescentes y adultos
- INFORMES: (55) 4155 0111
México, Ciudad de México
¿Es posible entrar en la mente de los malos y acabar con sus “malos deseos”? Junto con el desarrollo de los videojuegos de Realidad Virtual han surgido las discusiones sobre su potencia como espacio pedagógico: ¿estos mundos artificiales pueden permitirle al jugador experimentar emociones que “no son suyas”?, ¿los videojuegos pueden permitirnos entender o exterminar el abuso del poder y los traumas?
Río Churubusco 79, Esquina con Calzada de Tlalpan Col. Country Club, C.P. 4220, Deleg. Coyoacán México, Ciudad de México
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