Cultura Digital

2016 VR, posibilidades del uso artístico de la realidad virtual en México

* La actividad consultada ya no está vigente, finalizó el: 14 de junio de 2018. Si deseas ver otras actividades relacionadas con el título, da click aquí

En la emisión 2016 del Programa de Apoyo a la Producción e Investigación en Arte y Medios (PAPIAM) fueron seleccionados cinco proyectos cuyos procesos de desarrollo e investigación proponían una salida para un desarrollo en un ambiente virtual y/o inmersivo. Dos años de trabajo después, estos 5 artistas mexicanos comparten su experiencia al emplear herramientas del campo de la realidad virtual.

 

Participan: Adrián Regnier, Gibrán García, Esteban Ruíz-Velasco, Antonio Isaac y Julián Bonequi. Modera: Annie Garza Lau


HORARIOS Y PRECIOS:

14 de junio de 2018
jueves , 18:00 - 19:00 hrs.
Entrada libre


RECINTO

Centro Nacional de las Artes (Cenart) - Aula Magna José Vasconcelos

Río Churubusco 79 , Esquina con Calzada de Tlalpan Col. Country Club, C.P. 4220, Deleg. Coyoacán México, Ciudad de México

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